3DMAX VRay材质参数大全

VRay材质参数大全
RAYMTL为VRAY标准材质
各种常用材质的调整:
1、亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.7
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.7
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标
普通地砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳
6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6×60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5
8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图 绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标,毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发
9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20
11、纱窗: 漫射:颜色 白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2
透明和磨砂玻璃:如果不懂的话可以加QQ群109359197,只限新手学员
透明玻璃:在反射中加入菲涅耳反射 折射色调成全白 假如要做透光效果,勾选影响阴影就OK了
磨沙玻璃:在折射中加入模糊折射0.5就可以了 也可以把折射中加入菲涅耳反射交换前侧的颜色
白色墙面:白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]
铝合金:漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]
地板:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图,
布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变
木纹材质:漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右
亮光不锈钢材质: 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
亚光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
皮革材质:反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右]
漆材质:反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8
半透明材质: 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]
白塑料材质:漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85
墙体材质: 漫射:246.246.246 折射/反射深度:2
磨砂塑料: 漫射:适宜色 反射:30.30.30 高光光泽度:0.5 光泽度:0.86 细分:24
塑钢窗: 漫射:251.247.237 光泽度:0.8 深度:2 折射深度:2
窗外背景(标准材质): 漫射:贴图 高光级别:10 光泽度:10
金属拉丝柜门把手: 漫射:白色 反射:72.72.72 光泽度:0.5 细分:15 深度:2 折射:101.101.101 细分:20 深度:2
金属1: 漫射:默认 反射:白色 光泽度:0.5 细分:12 折射:默认 细分:10
金属2: 漫射:黑色 反射:白色 折射/反射细分:10 折射/反射深度:3 折射:默认 细分:10
白色柜门: 漫射:251.247.237 反射/折射:默认 光泽度:0.7 细分:12 深度:4
灯泡自发光(Vr材质包裹器): 产生全局照明2.0 基本材质—自发光颜色:75 高光级别/光泽度:10
灯芯自发光(Vr灯光材质):2.0 勾选双面
灯罩玻璃: 漫射:121.175.160 反射:默认 细分:20 折射:180.180.180 细分:20
盆栽材质:
土壤(标准材质): Blinn—环境光/漫反射:土壤色
植物(标准材质): Phong—环境光/漫反射:植物色 高光级别/光泽度:50
盆(vr材质):反射:白色光泽度:0.6 菲涅耳
干支: 漫射:67.38.14 63.44.4 折射/反射深度:2
装饰花瓶: 漫射:适宜色 反射:默认 光泽度:0.8 细分:50 菲涅耳 折射细分20 折射率:1.4
木纹: 漫射:贴图 反射:18.18.18 光泽度:0.7 折射/反射深度:3
镜面玻璃: 漫射:默认 反射:白色 细分:12 折射:默认 细分:50
丝绸: 漫射:falloff 并设置其颜色 前深后浅 垂直/平行 反射:17.17.17 光泽度:17
折射:falloff 并设置其颜色前深后浅 垂直/平行 凹凸通道:凹凸贴图 值30
地毯: 漫射:falloff 并设置其颜色 前:绒毛地毯贴图 垂直/平行
黑色塑料: 漫射:黑色 反射:20.20.20 光泽度:0.5 细分:6 折射细分50
亮光不锈钢材质 :漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]
反射高光光泽度为0.8 ;[高光大小] 光泽度为0.9 ;[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
亚光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
浴缸水: 漫射:黑色 反射:白色 falloff 细分:20 折射:白色 falloff 细分:20 折射率:1.2 ;凹凸通道:凹凸值5 noise 噪波类型:分形 大小:350
黑格线: 漫射:黑色 光泽度:0.7 折射/反射深度:2
转椅(布面): 漫射:falloff 并设置其颜色 前深后浅 垂直/平行 凹凸通道:noise 噪波类型:规则 大小:2
转椅(皮面): 漫射:皮革贴图 反射:14.14.14 光泽度:0.65 折射/反射深度:3
玻璃桌面: 漫射:玻璃色 反射:fallof—深绿/浅绿 fresnel 光泽度:0.98 细分:3 深度:3 折射: 细分:20 深度:3烟雾颜色:淡绿 烟雾倍增:0.1
立柱石材: 漫射:贴图 反射:20.20.20 光泽度:0.9 细分:10 深度2 菲涅耳 折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2
计算机屏幕(标准材质): 漫反射:贴图 自发光:90 不透明度:70 高光级别:80 光泽度:70
1、抛光大理石:漫 射:表面加大理石贴图;反 射:34,34,34;细 分: 10;
2、亚面石材:漫 射:表面加石材贴图;反 射:34,34,34;光泽度:0.85;细 分:10;
3、光亮清漆木材 漫 射:加木材贴图;反 射:50,50,50;高 光:0.85 细 分:10
4、亚光实木 漫 射:表面加木材贴图;反 射:44,44,44;光泽度:0.85;
5、普通布料 漫 射:表面加布料贴图;凹 凸:添加布纹贴图;
6、不锈钢 漫 射:黑色;反 射:220 高 光:0.8
7、砂 钢 漫 射:黑色;反 射:170,170,170;光泽度:0.85;
8、 有色不锈钢 漫 射:黑色;反 射:设定为有色;
9、 清玻璃 漫 射:灰色;反 射:86,86,86;折 射:白色;菲涅尔:打开;影响阴影:打开;
10、有色玻璃 反 射:86,86,86;折 射:白色;菲涅尔:打开;影响阴影:打开;烟雾色:加比较浅的颜色;
11、磨沙玻璃 漫射:209,255,203反 射:86,86,86;光泽度:0.85;折 射:白色;菲涅尔:打开;影响阴影:打开;
12、瓷器 漫 射:白色;反 射:133,133,133;菲涅尔:打开;
13、镜子 漫 射:黑色;反 射:163,163,163;
14、纸 漫射:白色;
15、皮革 漫 射:加皮革色;反射:27,27,27;高光:0.7;光泽度:0.85;凹 凸:添加皮革纹贴图;50
16、单色窗纱 漫 射:白色;折射率:1.01;折射:加衰减贴图,并将衰减参数中的黑白色交换。白色可设定为其它色
混合曲线中:反转勾选,透明度不好时可调解曲线为“弓“字形,如太亮时可右击鼠标选VR属性将接收全局照明减低。
17、花纹窗纱 漫 射:白色;折射率:1.01;折射:加衰减贴图,并将衰减参数中的黑白色交换。白色可设定为其它色
混合曲线中:反转勾选透明度不好时可调解曲线为“弓“字形,如太亮时可右击鼠标选VR属性将接收全局照明减低。
在当前结果添加混合贴图在混合量中加花纹图片,然后在将颜色1贴图复制到颜色2上,并将2中的黑白色交换,不勾反转。
18、有色液体饮料 漫 射:灰色;反 射:75,75,75;折 射:白色;菲涅尔:打开;折射率:1.33;烟雾色:加比较浅的颜色HSV:葡萄色223,251,11 ;橙色34,8,255 影响阴影:打开
19、池水 漫 射:灰色;反 射:84,84,84;(或加衰减)折 射:白色;菲涅尔:打开;折射率:1.33;凹 凸:大小10;加燥波:大小120
20、塑料 漫 射:蓝色;151,1,243;反射:29,29,29;高光:0.55;光泽度:0.85;
21、水纹玻璃 漫 射:灰色;反射:106,106,106;折 射:白色;菲涅尔:打开;凹 凸:大小20;大理石(3D带)大小23,宽度0.025
影响阴影:打开;
22、裂纹与冰裂玻璃 漫 射:灰色;反射:86,86,86;折 射:白色;菲涅尔:打开;凹 凸:大小20;加裂纹贴图或裂玻贴图 影响阴影:打开;
23、置换地毯: 物体自身加VR置换命令并加纹理贴图 数量:20 漫 射:加地毯图;
24、拉丝金属:漫 射:黑色; 反 射:衰减黑色部分加拉丝图(注意调解W位置) 光泽度:0.85
25、绒布: 漫 射:衰减黑色部分加贴图 类型:Freshel 曲线:调解为后点弧行
26、铝塑: 漫 射:230、230、230反 射:20、20、20 高 光:0.65 光泽度:0.85
27、电视机屏幕: 漫 射:27、27、27 反 射:30、30、30,加衰减白色值:201,226,255 高 光:0.7 光泽度:0.9
28、床单:漫 射:203、141、43 漫 射:203、141、43 加衰减:240、222、195
29、暖色墙体:漫 射:239、178、129 反 射:20、20、20,关闭选项中的反射
30、白墙:漫 射:245、245、245 反 射:18、18、18 高 光:0.5 关闭选项中的反射
31、暖色墙体: 漫 射:239、178、129 反 射:20、20、20 关闭选项中的反射
32、木地板:漫 射:表面加木地板贴图; 反 射:衰减贴图;白色:228,242,255 类型:Freshel 光泽度:0.85; 模 糊:0.1
33、窗户玻璃: 漫 射: 69,83,100 反 射:253,253,253,衰减贴图 菲涅尔:打开;折射:白色 折射率:1.517
34、床单:漫 射:203,141,43,加衰减贴图 色1:203,141,43色2:240,222,195
35、窗帘布:漫 射:白色 高 光:0.5 光泽度:0.9 折 射:89,89,89,加衰减贴图色1:52,52,52,色2:0,0,0光泽度:0.8
36、木地板:漫 射:表面加木材贴图;反 射:22,22,22;高光:0.62 光泽度:0.9;
37、透明材质:折射率(IOR); 空气 1.0002926 ;

1、白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]
2、铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]
3、地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图,
4、布纹材质:在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为0.35加上凹凸 ,其它不变
5、木纹材质:漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色 衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右
6、不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度183 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给16
7、亮光不锈钢材质: 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
8、亚光不锈钢材质: 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
9、皮革材质: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右]
10、皮革:反射:20 ~ 25 漫射:调皮革颜色(或贴图) 反射加衰减:类型:Fresnel 高光光泽度:0.6 ~ 0.7 光泽度:0。6~0。75 凹凸:纹理贴图
11、漆材质:反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8
12、半透明材质:折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]
13、白塑料材质:漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85
14、铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 MD
15、墙面乳胶漆材质:反射[11] 高光0.28 关掉跟踪反射
16、白陶瓷材质:反射[63] 高光0.92光泽度为0.95
17、沙发布材质:反射[63] 高光0.92光泽度为0.95
18、地毯材质:漫反射里给张地毯贴图,反射亮度给个10,高光0.3,光泽度为1 凹凸15 给张贴图,置换10 给张贴图。
19、镜子材质:漫反射亮度120 反射亮度255、高光0.86、光泽度1、细分15
20、陶瓷材质:漫反射亮度252 反射亮度54、高光0.9、光泽度1、细分12
21、不绣刚VR调整方法:1调整反射提高2 漫反射调整为黑色
22、砂刚调整方法:1调整反射度 2调整光泽度
23、镜子:1漫反射改为黑色2反射提高3完成
24、纸张:表转材质就可以完成书的材质
25、有色液体饮料调整方法:1调整反射:打开非虐尔2:折射打到最高 折射率 调整到1.33调整颜色在雾笑里解决
26、瓷器:漫反射调整为白色2反射调整一定的反射百分之50就可以3打开非虐尔 3类型改为多面
27、置换地毯:调整漫反射贴图 将其拖到凹凸通道 然后施加命令VR置换 调整贴图 图片 就OK
28、普通补料:1调整O开头的渲染方式2漫发射里加入一张贴图
29、皮革的调整方法:1调整皮革的颜色根据需要 2反射全44 3光泽度 0.85 打开高光手动调节调整到比较低的值0.5 左右即可 在凹凸贴图通道施加一个贴图皮纹
30、塑料材质调整:1 根据需要更改颜色 2 反射适当的加高一点 设置 光泽度0.85 高光值调低一点
31、玻璃制作:1调整玻璃反射度 2 调整折射为全透明 3 打开非虐尔 4 调整玻璃颜色在雾的里面可以调整 5 勾选影响阴影
32、磨沙玻璃:1调整反射 2调整折射为全透明 调整 折射下的光泽度 为0.9
33、乳胶漆:漫射 白 反射 20 光泽 0.7 细分20 取消跟踪反射
34、青玻璃:漫射 灰 反射 白 折射 白 勾选菲涅耳 折射率 1.5
35、有色玻璃:其它参数同清玻,另外勾选影响阴影,改变烟雾颜色,即玻璃色,减小培增可减淡颜色
36、磨砂玻璃:反射 高光光泽度 0.8 光泽度 0.9 折射光泽度 0.9 打开贴图展卷 凹凸 Noise(噪波) 噪波尺寸参数 3 噪波大小20
37、亮光不锈钢:漫射 黑 反射 白 光泽度 0.95
38、磨沙不锈钢:漫射 黑 反射 白 光泽度 0.7
39、镀金不锈钢:漫射 黑 反射 金黄 光泽度 0.7
40、接丝不锈钢:漫射 黑 反射 白 单击反射按钮 选择falloff(衰减)在黑色按钮中加黑色贴图bitmap光泽度0.75加UVWmap改为球体Sphemcd在反射中加衰减,黑的地方清晰显示贴图白的地方模糊显示
41、地板砖:贴图 反射加大 沟选菲涅耳 光泽度 0.95 高光光泽度0.8
42、木地板:反射70左右 光泽 0.9 打开贴图展卷,漫射复制到凹凸,进入凹凸取

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