cr通道元素英文讲解corona

Direct 直接光照
Indirect 间接光照
Reflect 反射
Refract 折射
Translucency 半透明
Volumetrics 颗粒(体积光或丁达尔现象等)
NormalsDotProduct 点积(模型构成)
NormalsGeometry 几何(模型构成)
NormalsShading 渲染(模型构成)
UvwCoords 贴图坐标
WorldPosition 世界坐标
ZDepth 深度信息
NetworkRenderDebugging 网络渲染调试(可视化的呈现分布式渲染的算力分配情况)
RenderStamp 邮件消息
SamplingFocus 采样焦点:显示CR的采样位置信息
CMasking 遮罩
CMid 渲染的编号颜色通道。有三种模式,能按需求不同指定随机颜色:Primitive ID:每个不同的三角面给予不同的颜色; Material ID:每材质给予不同的颜色;Instance ID:每个场景对象指定不同颜色(推荐)
CMWireColor 线框颜色
Albedo 反射率(检查场景用)
Beauty 渲染的RGB
BloomGlare 眩光
Components 控制台(可用于多功能渲染通道,可以更精细的分割)
RawComponent 无损控制台,能撇开贴图等的干扰
SourceColor 源颜色,是从纹理渲染出的原始材质颜色
CTexmap 额外贴图:添加AO或线框等附加纹理

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